Verschlagwortet: Virtuelle Realität

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VR-Fibel, Teil 3: Bewegen in VR und Hardware-Szenarien

Teil 1: Begriffserklärungen Teil 2: Räume und Multi-User Anwendungen Teil 3: Bewegen in VR und Hardware-SzenarienTeil 4: Aktualisierte Hardware-Szenarien Stand Herbst 2021Teil 5: Die eigene VR-Location einrichten Bewegen in der virtuellen Welt Wenn Nutzer...

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VR Messestand auf dem World Usability Day

 Mittwoch, der 11. November 2016. Nasskaltes früh-winterliches Wetter begrüßt die Teilnehmer des mittlerweile 9. World Usability Day in Kassel der gerade seine Tore öffnet. Nach und nach betreten Entscheider, Visionäre, Delegierte und Aussteller das Forum...

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