VR-Fibel, Teil 4: Aktualisierte Hardware-Szenarien, Stand Herbst 2021
Seit unseren letzten Empfehlungen für VR-Harware hat sich viel geändert. Daher geben wir Ihnen eine aktualisierte Auswahl an Hardware-Szenarien für Virtual-Reality.
Seit unseren letzten Empfehlungen für VR-Harware hat sich viel geändert. Daher geben wir Ihnen eine aktualisierte Auswahl an Hardware-Szenarien für Virtual-Reality.
Teil 1: Begriffserklärungen Teil 2: Räume und Multi-User Anwendungen Teil 3: Bewegen in VR und Hardware-SzenarienTeil 4: Aktualisierte Hardware-Szenarien Stand Herbst 2021Teil 5: Die eigene VR-Location einrichten Bewegen in der virtuellen Welt Wenn Nutzer...
Teil 1: BegriffserklärungenTeil 2: Räume und Multi-User AnwendungenTeil 3: Bewegen in VR und Hardware-SzenarienTeil 4: Aktualisierte Hardware-Szenarien Stand Herbst 2021Teil 5: Die eigene VR-Location einrichten Virtual Reality “VR” steht für “Virtual Reality”. Mit VR-Brillen...
Mittwoch, der 11. November 2016. Nasskaltes früh-winterliches Wetter begrüßt die Teilnehmer des mittlerweile 9. World Usability Day in Kassel der gerade seine Tore öffnet. Nach und nach betreten Entscheider, Visionäre, Delegierte und Aussteller das Forum...
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