VR-Fibel, Teil 2: Räume und Multi-User-Anwendungen
Teil 1: BegriffserklärungenTeil 2: Räume und Multi-User AnwendungenTeil 3: Bewegen in VR und Hardware-SzenarienTeil 4: Aktualisierte Hardware-Szenarien Stand Herbst 2021Teil 5: Die eigene VR-Location einrichten Über „echte“ und „virtuelle“ Räume Gespräche über „Nutzer“ in...